Czym jest gamifikacja w LMS?

Poniżej wyjaśnimy znaczenie gamifikacji w LMS i niektóre z jej zalet.

Nauka poprzez zabawę – co może być lepszego? Gamifikacja to coś więcej niż tylko gry. Choć nazwa może sugerować, że chodzi o rozrywkę w gry wideo, w rzeczywistości obejmuje znacznie więcej. Zaskoczony? Gamifikacja w LMS oznacza, że stosujesz koncepcje projektowe gier do aplikacji, które nimi nie są.

Knowly
Autor: Knowly Specjalista od treści
Data publikacji:
Czas czytania: 2 minuty

Zalety gamifikacji w LMS

Zabawna

Motywuje do nauki. Zwiększając zaangażowanie uczniów, poprawisz skuteczność nauczania. Masz więcej szczęśliwych uczniów :-)

Informacje zwrotne

Uczniowie otrzymują natychmiastowe informacje zwrotne z gry. Wiedzą, co zrobili źle i mogą natychmiast skorygować odpowiedzi. Gra pokazuje, dlaczego podali nieprawidłową odpowiedź i jaka jest poprawna. Dzięki temu zwiększają się zapamiętywanie i retencja.

Satysfakcjonująca

Kto nie lubi być nagradzany? Dla uczniów otrzymanie nagrody po ukończeniu gry może być dodatkową motywacją. Na przykład, możesz odblokować następny poziom (jeśli masz wystarczającą liczbę punktów).

Pełna wyzwań

„Rywalizujesz sam ze sobą”. Uczniowie mogą zobaczyć osiągnięte wyniki i wyznaczać sobie cele, by z każdą kolejną rozgrywką polepszyć wynik. Mogą także porównywać własne rezultaty z wynikami innych uczniów. Gra trwa!

Lepsze środowisko do nauki

Gamifikacja pomaga w tworzeniu sytuacji z życia wziętych. Dzięki temu niektóre przedmioty stają się dla uczniów mniej abstrakcyjne i bardziej żywe! W rezultacie uczniowie lepiej rozumieją konkretne sytuacje.  

Różne poziomy uczenia się

Możliwa jest nauka na własnym poziomie. Dla osób uczących się szybko poziom trudności gry może wzrosnąć.

Wady gamifikacji w LMS

Orientacja na osiągnięcia

Chociaż nauka wymaga od uczniów, aby byli w niej coraz lepsi, może to stanowić wadę. Istnieje bowiem presja bycia lepszym od innych.

Zmniejszenie okresu koncentracji

Nauka z gamifikacją pozwala uzyskać natychmiastowe informację zwrotne i przyspiesza cały proces. Nie każda metoda nauczania jest tak szybka jak nauka grywalizowana. Studenci mogą oczekiwać tego od wszystkich elementów swojej edukacji. To jednak może zmniejszyć ich okres koncentracji.

Luka pomiędzy materiałem kursu a grami

Pomiędzy materiałem kursu a grami dostępnymi na rynku może istnieć ogromna luka. Z czasem zmaleje ona dzięki nowo powstającej technologii:-) Przeczytaj więcej o trendach LMS.

Przydatne zasoby

Artykuł z portalu Software Advice
Artykuł z portalu IEE Xplore Digital Library

Dowiedz się więcej

Co to jest LMS?

Co to jest LMS?

Firmy internetowe lubią wszelkie skróty. Brzmią one tak profesjonalnie: Saas, Cloud, ERP, LMS. Co to jest ten „LMS”, o którym ludzie rozmawiają na spotkaniach biznesowych?...

Czytaj więcej