Comment les algorithmes des quiz fonctionnent-ils ?

Les algorithmes des quiz sont les différents systèmes possibles pour générer les quiz. Vous les trouverez dans « Paramètres » > « Algorithmes » du menu de votre quiz. Nous allons vous les détailler individuellement :

1 PlayStrike Pro : maximisez le temps de jeu et la courbe d'apprentissage

Playstrike Pro est un algortihme adaptatif ajustant en temps réel le niveau de difficulté des questions au niveau de connaissance du joueur. Il change le niveau de difficulté pour que le joueur reste engagé aussi longtemps que possible. C'est le meilleur algorithme pour maximiser le temps de jeu, mais aussi le transfert de connaissances.

2. Croissant : difficulté croissante

Cet algorithme est plutôt simple : il fait juste en sorte que chaque question soit un peu plus difficile que la précédente :)

3. Décroissant : difficulté décroissante

Cet algorithme est plutôt simple : il fait juste en sorte que chaque question soit un peu plus facile que la précédente :)

4. Taille de X groupes constante

Cet algorithme crée un quiz dans plusieurs groupes. Prenons l'exemple d'un quiz de 120 questions et d'une taille de groupe de 10. Vous créerez ainsi un quiz de 12 groupes contenant chacun 10 questions. À chaque fois que le quiz sera joué, le logiciel choisira une question aléatoirement dans chaque groupe. 

5. Augmentation linéaire de la taille des X groupes

Imaginez que vous avez un jeu de questions séquencées de la plus facile à la plus difficile. Cet algorithme regroupe les questions en X groupes. La premier groupe est le plus petit et renferme les questions les plus faciles. Le deuxième groupe est un peu plus grand et renferme des questions un peu plus difficiles. Le troisième groupe est plus grand que le deuxième et ses questions plus difficiles que celles du deuxième, etc.
Les joueurs recoivent leur première question à partir du groupe 1, leur deuxième question à partir du groupe 2, etc. jusqu'à ce que le nombre de groupes soit épuisé. Si vous configurez 10 groupes, les joueurs auront donc un maximum de 10 questions à répondre. Autorisez les joueurs à rejouer a quiz afin qu'ils bénéficient d'une très grande courbe d'apprentissage : ils apprenent rapidement les questions et les réponses des premiers groupes, mais restent challengés car les questions deviennent de plus en plus différentes des essais précédents.
En d'autres termes, cet algorithme est optimal si vous souhaitez que vos joueurs aient l'impression d'apprendre rapidement, tout en restant challengés.

6. Aléatoire

Cet algorithme choisit tout simplement la prochaine question au hasard. Le chaos total ! : D

C'est tout ce que nous avons à dire au sujet des algorithemes... Faites-nous savoir si vous avez des questions à leur sujet !

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