Was ist LMS Gamifizierung?

Die Definition von LMS Gamifizierung und Vorteile von "LMS Gamifizierung" wird in dem folgenden erläutert.

Lernen und spielen ist das gleiche. Das ist doch schön! Gamifizierung ist mehr als nur spielen. Gamifizierung ist nicht nur Computrspielen, eigentlich hat es mit Spiele spielen nichts zu tun. Jetzt sind Sie wahrscheinlich überrascht. Was bedeutet LMS Gamifizierung? Es bedeutet, dass Sie das Konzept vom Gaming in den non-gaming Applikationen einbaut.

Vorteile von der LMS Gamifizierung

Spaß

Es motiviert die Teilnehmer zu lernen. Wenn man den Teilnehmern engagiert, wird das Lernen gestärkt. Das heißt mehr glückliche Teilnehmer :-)

Feedback

Teilnehmer bekommen sofort ein Feedback auf Ihrem Spiel. Sie wissen was, Sie falsch gemacht haben und können sofort die Fragen korrigieren. Es zeigt, warum die falsche Antwort abgegeben wurden und wie die korrekte Antwort lautet. Das verbessert das Gedächtnis und das Durchhaltevermögen.

Belohnend

Jeder möchte gerne belohnt werden! Für die Teilnehmer kann es eine extra Motivation sein, wenn sie abschließend belohnt werden. Ein Beispiel dafür ist, dass (wenn sie ausreichende Punkte erzielt haben) sie zum nächsten Level kommen.

Herausfordernd

‘Du bist deine eigene Konkurrenz.’ Die Teilnehmer können ihre Ergebnisse einsehen. Sie können für sich selbst Ziele setzen und versuchen sich jedes Mal zu verbessern. Sie können ihre eigene Ergebnisse einsehen und auch mit den Ergebnissen von den anderen Teilnehmern vergleichen. Das fördert den Wettbewerb!

Besseres Lernmilieu

Gamifizierung hilft Lösungen zu erstellen. Es hilft die Teilnehmer Themen weniger abstrakt zu betrachten und lebendiger zu machen. Das führt dazu, dass die Teilnehmer sich besser in einer bestimmten Situation einleben können.

Unterschiedliche Lernniveaus

Es ist möglich auf Ihr eigenes Niveau zu lernen. Wenn Sie schnell lernen, kann der Quiz schwieriger gestaltet werden.

Nachteile von der LMS Gamifizierung

Leistungsorientiert

Obwohl es die Teilnehmer herausfordert sich ständig zu verbessern, könnte dies zu einem Nachteil werden. Es besteht immer den Druck besser als die anderen zu sein.

Verringerung der Aufmerksamkeitsspanne

Gamifizierung macht es möglich direkten Feedback zu geben und macht alles schneller. Nicht jede Lernmethode ist so schnell wie Gamifizierung. Die Schüler können das überall erwarten. Es könnte zu einer Verringerung von der Aufmerksamkeitsspanne führen.  

Spalt zwischen Kursmaterial und Spiele

Es könnte einen großen Spalt zwischen dem Lernmaterial und die auf dem Markt angebotene Spiele geben. Mit den modernen Technologien wird diesen Spalt mit der Zeit immer kleiner :-) Erfahren Sie mehr über andere LMS-Trends.

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