Was ist LMS Gamifizierung?

Die Definition von LMS Gamifizierung und Vorteile von "LMS Gamifizierung" wird in dem folgenden erläutert.

Lernen und spielen ist das gleiche. Das ist doch schön! Gamifizierung ist mehr als nur spielen. Gamifizierung ist nicht nur Computrspielen, eigentlich hat es mit Spiele spielen nicht zu tun. Jetzt sind Sie wahrscheinlich überrascht. Was bedeutet LMS Gamifizierung? Es bedeutet, dass Sie das Konzept vom Gaming in den non-gaming Applikationen einbaut.

Vorteile von LMS Gamifizierung

Spaß

Es motiviert Teilnehmer zu lernen. Wenn man den Teilnehmern engagiert, stärkt man das Lernen. Mehr glückliche Teilnehmer :-)

Feedback

Teilnehmer bekommen sofort ein Feedback auf Ihrem Spiel. Sie wissen was, Sie falsch gemacht haben und kann sofort die Fragen korrigieren. Es zeigt, warum Sie die falsche Antwort gegeben haben und wie die korrekte Antwort lautet. Dies verbessert das Gedächtnis und das Durchhaltevermögen.

Belohnend

Jeder mag belohnt zu werden! Für Teilnehmer kann es eine extra Motivation sein, wenn sie abschließend belohnt werden. Ein Beispiel dafür ist, dass (wenn sie ausreichend Punkte erzielt haben) sie zum nächsten Level kommen.

Herausfordernd

‘Du bist deine eigener Konkurrenz.’ Teilnehmer können Ihre Ergebnisse einsehen. Sie können für sich selbst Ziele setzen und versuchen somit sich jedes Mal zu verbessern. Sie können Ihre eigene Ergebnisse einsehen, aber auch diese mit den Ergebnissen von den anderen vergleichen. Das fordert den Wettbewerb!

Besseres Lernmilieu

Gamifizierung hilft wirkliche Lösungen zu erstellen. Es hilft Teilnehmer Themen wenige abstrakt zu betrachten und mehr lebendig zu machen.Das führt dazu, dass die Teilnehmer besser in einer bestimmten Situation einleben können..  

Unterschiedliche Lernniveaus

Es ist möglich auf Ihr eigenes Niveau zu lernen. Wenn Sie schnell lernen, kann der Quiz schwieriger gestaltet werden.

Nachteile von LMS Gamifizierung

Leistungsorientiert

Obwohl es die Teilnehmer herausfordert sich ständig zu bessern, könnte dies einen Nachteil sein. Es besteht immer der Druck besser als die anderen zu sein.

Verringerung der Aufmerksamkeitsspanne

Gamifizierung macht es möglich direkten Feedback zu machen und macht alles schneller. Nicht jede Lernmethode ist so schnell wie Gamifizierung. Schüler können das überall erwarten. Es könnte zu eine Verringerung der Aufmerksamkeitsspanne führen.  

Spalt zwischen Kursmaterial und Spiele

Es könnte einen großen Spalt zwischen dem Kurzmaterial und die auf dem Markt angebotene Spiele sein. Mit der modernen Technologien wird diesen Spalt mit der Zeit kleiner und kleiner :-) Erfahren Sie mehr über andere LMS-Trends.

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