Wie funktionieren die Algorithmen in einem Quiz?

Die Algorithmen in dem Quiz ist der Referenz die Sie für das Erstellen von Quizzen verwenden können. Sie finden diese unter "Einstellungen" > "Algorithmen" in dem enu von Ihrem Quiz. Ich erkläre hier die Algorithmen:

1 PlayStrike Pro: Maksimierte Spielzeit und Lernkurve

Pro Strike ist ein adaptive Algorithmus, was den Schwieringkeitsgrad von den Fragen an dem Wissensniveau von dem Teilnehmer anpasst. In Echtzeit. Es den Schwierigkeitsgrad so an, dass der Teilnehmer so lange wie möglich engagiert bleibt. Diese ist der beste Algorithmus um die Spielzeit zu maksimieren und auch der Wissenstransfer.


2. Uphill: Erhöhung der Schwierigkeitsgrad

Diese Algorithmus ist ganz einfach: es macht ganz einfach jede folgende Frage ein bisschen schwieriger als die vorrige :)

3. Downhill: Senkung der Schwierigskeitsgrad

Diese Algorithmus ist ganz einfach: es macht ganz einfach jede folgende Frage ein bisschen einfacher als die vorrige :)

4. Konstante "Poolgröße" mit X-Pools

Diese Algorithmus erstellt einen Quiy mit mehrere Pools. Beispielsweise wenn Sie einen Quiz mit 120 Fragen haben und Sie eine Poolgröße mit 10 wählen. Werden Sie einen Quiz mit 12 Pools mit jeweils 10 Fragen erstellen. Jedes Mal wenn der Quiz durchgeführt wird, dann wählt die Software eine zufällige Frage von jeweils Pool.

5. Linear zuwachs in der Poolgröße mit X-Pools

Stellen Sie sich vor, Sie haben eine Reihe von Fragen die von einfach bis schwer gehen. Diese Algorithmus groupiert die Fragen in X-Pools. Der erste Pool ist die kleinste und hat die einfachsten Fragen. Der zweite Pool ist ein bisschen größer und die Fragen sind etwas schwieriger. Der dritte Pool ist größer als der zweite und die Fragen sind schwieriger, etc.
Die Teilnehmer bekommen die erste Frage vom Pool 1, die zweite Frage von Pool 2, etc. bis es keine Pools mehr gibt. Wenn Sie 10 Pools einstellen, ist die maksimale Anzahl von Fragen die beantwortet werden müssen 10. Wenn Sie den Quiz einstellen, dass di teilnehmer den Quiz wiederholen können, die Teilnehmer stärken dadurch die Lernkuve. Sie lernen schnell die Fragen und Antworten aus den ersten Pools. Doch es bleibt herausfordernd in den weiteren Pools.
In Kurz; diese Algorithmus ist optimal, wenn die eine schnelle Lernkurve bei den Teilnehmern erzielen möchten und dass sie engagiert bleiben.

6. Zufallsgenerator

Ganz zufällig: diese Algorithmus wählt einfach die nächste Frage ganz zufällig. Chaos pur! : D

Das ist es über di Algorithmen...Geben Sie Bescheid wenn Sie dazu Fragen haben.

 

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